С помощью этого расширения можно легко перенести простой цвет из параметров материала в ноды шейдеров. Аддон поддерживает обработку как единичных объектов, так и всего множества объектов сцены. Документация на русском языке.
Минималистичный скрипт позволяет создать риг по выделенному объекту и сразу приступить к его анимации. На главной странице проекта представлена локализованная документация на русском языке с подробными рекомендациями по установке и работе с аддоном, имеется видео и предоставляются демонстрационные файлы.
Скрипты проекта представляют из себя набор инструментов для считывания геометрии объекта-прототипа с последующей проверкой полученных массивов. Конечной задачей этого процесса является получение данных для генерации контролов (виджетов) рига. Документация на русском языке и представлены примеры.
Для создания, изменения и хранения кода предлагаемых расширений используются специальные цифровые платформы. Проекты располагаются на Российских платформах для работы с кодом, в качестве основной используется GitFlic. Именно эта платформа рекомендуется для получения оригинальных установочных пакетов расширений. Внешний вид платформы, расположение релиза и другие детали показаны в видео.