На самом деле нет особой разницы какой редактор, нужно всего лишь сохранить результат своей работы в *SVG файл. Для этих целей подходит даже Libre Office Draw. Тоже замечательно работает с Blender.
При этом стоит соблюдать следующее:
- кривым нужно дать соответствующие имена,
- кривые с заливкой лучше замкнуть,
- цветовое пространство - однозначно RGB,
- кривые с одинаковыми цветами и без перекрытия слоёв можно объединить в составную кривую.