Модельку автомобильчика можно нарисовать, начертить, или собрать самыми разными способами. Для этой публикации был создан автомобильчик состоящий из трех объектов Grease Pencil: колесо переднее [Wheel.Ft]; колесо заднее [Wheel.Bk]; корпус [Car.Body]. Центры трансформации (ориджины от origin) колес расположены строго по центру, а кузова около центра в нижней части. Такое расположение ориджинов предназначено только лишь для точной установки костей цифрового скелета. Но это не сверх важный момент и если ориждины модельки вдруг окажутся в неизвестном положении, то можно отцентровать кости с помощью 3D-курсора, например.
При необходимости загрузить файл модельки можно с Яндекс Диска, ссылка в конце публикации
[сноска].